picturefill允许web开发人员根据不同的屏幕大小、视口大小、屏幕分辨率等情况提供不同的图片给用户。
为了使你的网页能够有效的加载,建议增加一个异步属性的脚本标签。告诉浏览器可以异步加载picturefill,不需要等待它加载完成之后再去加载其余的内容。如果你添加这个属性,你需要在引人picturefill之间加入一行脚本,同时也是为了让老的浏览器在picturefill还没有完成加载时遇到picturefill可以识别picture元素。
<head>
<script>
// Picture element HTML5 shiv
document.createElement( "picture" );
</script>
<script src="picturefill.js" async></script>
</head>
注意:如果你文档中已经包含了html5 shiv(例如:Modernizr),那么你就不需要包含这段JS脚本。当然,许多高级的使用者可不需要这样,而是选择像Require.js一样动态的加载picturefill。
使用`srcset`属性
<img srcset="examples/images/image-384.jpg 1x, examples/images/image-768.jpg 2x" alt="…">
使用`srcset`和`sizes`属性
<img
sizes="(min-width: 40em) 80vw, 100vw"
srcset="examples/images/medium.jpg 375w,
examples/images/large.jpg 480w,
examples/images/extralarge.jpg 768w"
alt="…">
sizes定义img显示的尺寸
srcset定义图片源以及图片的自然大小。
浏览器会根据实际情况自主选择加载哪张图片
使用‘picture'属性
<picture>
<source srcset="examples/images/extralarge.jpg" media="(min-width: 1000px)">
<source srcset="examples/images/art-large.jpg" media="(min-width: 800px)">
<img srcset="examples/images/art-medium.jpg" alt="…">
</picture>
picture中的type属性
Picturefill支持SVG和的WebP作为其核心的一部分,但以下MIME类型可以通过“typesupport”插件一起使用:
image/bmp
image/xbmp
image/jp2
image/vnd.ms-photo
video/vnd.mozilla.apng
<picture>
<source srcset="examples/images/large.webp" type="image/webp">
<img srcset="examples/images/large.jpg" alt="…">
</picture>
picturefill({
reevaluate: true,
elements: [ document.getElementById( "myImg" ) ]
});
官网地址:http://scottjehl.github.io/picturefill/
GitHub 地址 :https://github.com/scottjehl/picturefill